รีเซต

ผลการค้นหา “Triage” - ทรูไอดี

ยอดนิยม
ดู
คลิปสั้น
เกม
สิทธิพิเศษ
อ่าน
ตัวเลขน่าเป็นห่วง! แพทย์จุฬาฯ” ผนึกกำลังทีมยุโรป เร่งวิจัยฟื้นฟูการทรงตัวด้วย AI–AR หวังลดความเสี่ยงผู้สูงวัยหกล้ม
อ่าน

ตัวเลขน่าเป็นห่วง! แพทย์จุฬาฯ” ผนึกกำลังทีมยุโรป เร่งวิจัยฟื้นฟูการทรงตัวด้วย AI–AR หวังลดความเสี่ยงผู้สูงวัยหกล้ม

เดินเซ เวียนศีรษะ ทรงตัวไม่มั่นคง อาการ สำคัญที่ควรระวัง ข้อมูลจาก องค์การอนามัยโลก (WHO) ระบุว่า การพลัดตกหกล้มเป็น สาเหตุการเสียชีวิตจากการบาดเจ็บโดยไม่ตั้งใจอันดับ 2 ของโลก มีผู้เสียชีวิตจากการหกล้มประมาณ 684,000 คนต่อปี และมีการหกล้มราว 37.3 ล้านครั้งต่อปี ที่รุนแรงจนจำเป็นต้องได้รับการดูแลทางการแพทย์ โดยผู้ที่มีอายุมากกว่า 60 ปีเป็นกลุ่มที่มีจำนวนการหกล้มถึงแก่ชีวิตสูงที่สุด ตัวเลขดังกล่าวสะท้อนให้เห็นว่า การทรงตัว ไม่ใช่เรื่องเล็ก โดยเฉพาะเมื่อประเทศไทยก้าวเข้าสู่สังคมสูงวัยอย่างเต็มตัว การค้นหาแนวทางที่จะช่วยให้ผู้ป่วยสามารถเข้าถึงการฟื้นฟูได้ง่ายขึ้น ต่อเนื่องขึ้น และเหมาะสมกับแต่ละบุคคล จึงเป็นอีกหนึ่งโจทย์สำคัญของวงการแพทย์ ล่าสุด คณะแพทยศาสตร์ และโรงพยาบาลจุฬาลงกรณ์ สภากาชาดไทย ร่วมกับเครือข่ายนักวิจัยจากยุโรป เปิด ความสำเร็จของโครงการ TeleRehabilitation of Balance Clinical and Economic Decision Support System หรือ TeleRehaB DSS โครงการวิจัยและนวัตกรรมระดับนานาชาติที่มุ่งพัฒนา ระบบสนับสนุนการตัดสินใจทางคลินิกด้วย ปัญญาประดิษฐ์ (AI-based Decision Support System) สำหรับการฟื้นฟูผู้ที่มีปัญหาการทรงตัวและมีความเสี่ยงต่อการหกล้ม โครงการ TeleRehaB DSS ได้รับทุนสนับสนุนภายใต้ Horizon Europe Health ของสหภาพยุโรปมีมูลค่าโครงการ รวมกว่า 5.06 ล้านยูโร เริ่มดำเนินโครงการตั้งแต่วันที่1 ธันวาคม 2565 ถึง 31 สิงหาคม 2569 ต่อยอดจากเทคโนโลยี HOLOBALANCE สู่การพัฒนาระบบที่ผสาน AI, Augmented Reality (AR), Wearable Devices และ IoT เพื่อสนับสนุน การฟื้นฟูการทรงตัวและการติดตามผู้ป่วยจากระยะไกล จากการรักษาในโรงพยาบาล สู่การฟื้นฟูที่บ้าน หนึ่งในความท้าทายสำคัญของผู้ที่มีปัญหาการทรงตัว โดยเฉพาะผู้สูงอายุคือการฟื้นฟูจำเป็นต้องอาศัยการฝึกอย่างสม่ำเสมอ ขณะที่ผู้ป่วยบางรายอาจมีข้อจำกัดในการเดินทางมาโรงพยาบาลบ่อยครั้ง TeleRehaB DSS จึงถูกพัฒนาขึ้นภายใต้แนวคิดที่จะทำให้ การฟื้นฟูสามารถ เกิดขึ้นที่บ้านได้ โดยยังเชื่อมต่อกับทีมรักษาระบบประกอบด้วยเทคโนโลยีหลายส่วน ตั้งแต่กล้อง Depth Camera สำหรับติดตามการเคลื่อนไหว เซนเซอร์ IMU ที่สวมใส่บนร่างกาย Head-mounted display สำหรับแสดงภาพ AR อุปกรณ์ติดตามอัตราการเต้นของหัวใจ Smartwatch, Smartphone/Tablet ตลอดจนระบบประมวลผลและ AI โดยผู้ป่วยสามารถฝึกที่บ้านผ่านผู้ฝึกสอนเสมือนจริง ขณะที่ข้อมูลจากเซนเซอร์สามารถนำกลับมาช่วยให้ทีมรักษาติดตามความก้าวหน้าและพิจารณาปรับโปรแกรม ให้เหมาะสมกับแต่ละบุคคล ความสำเร็จของการแพทย์ไทย ในการเป็น 1 ใน 5 ของความร่วมมือระดับโลก ผศ.ดร.พญ.นัตวรรณ อุทุมพฤกษ์พร แพทย์ผู้เชี่ยวชาญด้านโสตประสาทและการทรงตัวหัวหน้าโครงการวิจัย ประจำประเทศไทย โครงการ TeleRehaB DSS เปิดเผยว่าความสำเร็จของงานวิจัยครั้งนี้ ไม่ใช่แค่การสร้างเทคโนโลยีใหม่ แต่คือการทำให้การฟื้นฟูเข้าใกล้ชีวิตของผู้ป่วยมากขึ้น จากเดิมที่ต้องเดินทางมาโรงพยาบาล สู่แนวคิดที่ผู้ป่วยสามารถ ฝึกได้อย่างต่อเนื่องที่บ้านและยังมีทีมผู้เชี่ยวชาญคอยติดตาม เป้าหมายต่อจากนี้คือการผลักดันองค์ความรู้ที่เราร่วม พัฒนาให้มีโอกาสกลับมาเกิดประโยชน์กับผู้ป่วยไทยได้จริง สำหรับประเทศไทย การศึกษาภายใต้โครงการครอบคลุมผู้ป่วย โรคหลอดเลือดสมอง (Stroke), ภาวะบกพร่องทางการรู้ คิดเล็กน้อย (Mild Cognitive Impairment: MCI) และความผิดปกติของระบบการทรงตัวจากหูชั้นในหรือระบบเวสติบูลาร์ (Vestibular Disorders) โรงพยาบาลจุฬาลงกรณ์ได้รับเลือกให้เป็น1 ใน 5ศูนย์ดำเนินการศึกษาทางคลินิก ของโครงการ ร่วมกับ University College London สหราชอาณาจักร, National and Kapodistrian University of Athens ประเทศกรีซ, University Medical Centre Freiburg ประเทศเยอรมนี และ Madeira Health Service/IDEA ประเทศโปรตุเกส ความสำคัญ ของการเข้าร่วมครั้งนี้ถือเป็นการนำองค์ความรู้ทางคลินิก บริบทของผู้ป่วย และศักยภาพด้านการวิจัยของประเทศไทย เข้าไปร่วมกับองค์ความรู้และเทคโนโลยีจากยุโรป เพื่อให้การพัฒนาเทคโนโลยีได้รับการศึกษาในบริบทประชากรและ ระบบสุขภาพที่แตกต่างกัน Dr. K.R.M.H. Tatas H.P. BrotosudarmoRepresentative/Coordinator for ASEAN, EURAXESS Worldwide ระบุถึงความสำคัญของทีมไทยว่า การเข้าร่วมของประเทศไทยช่วยเพิ่มความหลากหลายของหลักฐาน ทั้งด้านประชากร รูปแบบการใช้ชีวิต ลักษณะทางกายภาพระบบสุขภาพ และความคุ้นเคยกับเทคโนโลยี ซึ่งมีความสำคัญต่อการ พัฒนา ระบบ AI ทางการแพทย์ให้สามารถนำไปปรับใช้ในบริบทที่แตกต่างกันได้ โดยทีมไทยไม่ได้เป็นเพียงพื้นที่นำเทคโนโลยีมาทดลองใช้ แต่มีบทบาทในการร่วมพัฒนาและตรวจสอบเทคโนโลยีสุขภาพดิจิทัลด้วย ขณะที่ Mr. Tom Corrieอัครราชทูตที่ปรึกษาและหัวหน้าฝ่ายความร่วมมือประจำคณะผู้แทนสหภาพยุโรปประจำ ประเทศไทย กล่าวถึงความสำคัญของความร่วมมือ ระหว่างไทยและยุโรปว่า โครงการ TeleRehaB DSS สะท้อนให้เห็นถึงพลังของการนำ ความเชี่ยวชาญจากหลายประเทศมาทำงานร่วมกัน โดยเชื่อมองค์ความรู้ทางวิทยาศาสตร์เข้ากับความ ต้องการจริงของผู้ป่วย เพื่อพัฒนาแนวทางการดูแลสุขภาพ ที่เข้าถึงได้และยึดผู้ป่วยเป็นศูนย์กลางมากขึ้น เป้าหมายไม่ใช่แค่ เทคโนโลยีล้ำ แต่ต้องกลับมาช่วยคนไข้ ในมุมของแพทย์ การพัฒนาเทคโนโลยีจึงไม่ควรจบเพียงการพิสูจน์ว่านวัตกรรม สามารถทำงานได้ แต่ต้องตอบคำถาม สำคัญว่า เทคโนโลยีนั้นจะช่วยให้ผู้ป่วยได้รับการดูแลที่ดีขึ้นได้อย่างไร ศ.พญ.สุพินดา ชูสกุลหัวหน้าฝ่ายโสต ศอ นาสิกวิทยาโรงพยาบาลจุฬาลงกรณ์ สภากาชาดไทยกล่าวว่า ผู้ป่วย ที่มีปัญหาเรื่องการทรงตัวและอาการเวียนศีรษะ เป็นหนึ่งในกลุ่มผู้ป่วยที่เข้ามารับการรักษาอยู่เป็นประจำโดยอาการ สามารถส่งผลต่อการเดิน การทำกิจกรรมต่าง ๆ และความมั่นใจในการใช้ชีวิต ขณะที่การดูแลไม่ได้สิ้นสุดเพียงวันที่ ผู้ป่วยมาพบแพทย์ แต่ การฟื้นฟูอย่างต่อเนื่อง หลังจากนั้นมี ความสำคัญไม่แพ้กัน การสนับสนุนงานวิจัยทางการแพทย์ รวมถึงการมีส่วนร่วมของประชาชนและอาสาสมัคร จึงเป็นอีกหนึ่ง ฟันเฟืองสำคัญ ที่จะช่วยให้นักวิจัยมีข้อมูล เพียงพอในการพัฒนาทดสอบและประเมินนวัตกรรม ก่อนที่จะสามารถต่อยอดจาก ผลงาน ในโครงการวิจัย ไปสู่ เครื่องมือที่มีโอกาสนำมาใช้กับผู้ป่วยไทยได้จริง ในอนาคต เชื่อมโลกงานวิจัย สู่การเปลี่ยนแปลงของสังคมไทยจากความร่วมมือระดับนานาชาติ สู่การพัฒนาเทคโนโลยีที่ตอบโจทย์ผู้ป่วย อีกหนึ่งกลไกสำคัญที่จะทำให้งานวิจัยเดินทางไปถึงการใช้ประโยชน์จริง คือบทบาทของมหาวิทยาลัย ในการเชื่อมองค์ความรู้ นวัตกรรมและบุคลากรเข้ากับความต้องการ ของสังคม ศ.นพ.รังสรรค์ ฤกษ์นิมิตรรองอธิการบดี จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย กล่าวว่า จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัยให้ ความสำคัญกับการนำองค์ความรู้จากงานวิจัยมาต่อยอดให้เกิดประโยชน์ต่อสังคม ความร่วมมือระหว่างประเทศไทยและยุโรปในครั้งนี้ แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของนักวิจัยไทยในการทำงานร่วมกับเครือข่ายระดับนานาชาติ และนำเทคโนโลยีสมัยใหม่มาพัฒนาการดูแลสุขภาพ เพื่อสร้างคุณภาพชีวิต ที่ดีขึ้นให้กับประชาชน ด้านศ.นพ.วรศักดิ์ โชติเลอศักดิ์รองคณบดีด้านวิจัยและนวัตกรรมเชิงลึก คณะแพทยศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย กล่าวว่า งานวิจัยที่สร้างการเปลี่ยนแปลง เริ่มจากการมองเห็นปัญหาจริงและกล้าตั้งคำถามใหม่ ๆ โครงการนี้ เป็นตัวอย่างของการรวมพลังแพทย์นักวิจัย และผู้เชี่ยวชาญจากหลากหลายสาขาและหลายประเทศ เพื่อเปลี่ยนโจทย์ จากการดูแลผู้ป่วย สู่การพัฒนานวัตกรรมที่สามารถ ต่อยอดได้จริงในอนาคต ขณะที่ผู้ป่วยที่ได้เข้าร่วมการทดลองในครั้งนี้ต่างมีเสียงตอบรับหลังการทดลองว่า ทำให้ได้การออกกำลังกายฟื้นฟูตาม คำแนะนำที่ถูกต้อง พร้อมกับมีตัวอย่าง ท่าออกกำลังกายให้ดูตลอดระยะเวลาการออกกำลังกาย อีกทั้งยังมีนักกายภาพคอยโทรเช็คและปรับท่าออกกำลังกายให้ทุกอาทิตย์ ทำให้สามารถใช้งานได้เหมาะสมตามตัวบุคคล วันนี้ประเทศไทยได้ก้าวเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างหลักฐานและพัฒนาเทคโนโลยีด้านการฟื้นฟูการทรงตัวร่วมกับ เครือข่ายระดับนานาชาติ ก้าวต่อไปคือการนำ องค์ความรู้ที่ได้มาพัฒนาให้เหมาะกับบริบทของประเทศ เพื่อขยับงาน วิจัยจาก สิ่งที่เราศึกษา ให้เข้าใกล้ สิ่งที่ผู้ป่วยไทยสามารถเข้าถึงได้จริง ในอนาคต

Passing Flickers
ดู

Passing Flickers

ดูอนิเมะ BLACK TORCH EP.8 พี่น้องฝาแฝดเปิดศึกดวลดาบเดือด
อ่าน

ดูอนิเมะ BLACK TORCH EP.8 พี่น้องฝาแฝดเปิดศึกดวลดาบเดือด

ดูอนิเมะออนไลน์ BLACK TORCH ตอนที่ 8 หลังเห็นภาพเมืองฮิราซากะถูกปิดล้อม หน่วยแบล็อกทอร์ชก็ไม่รอช้ารีบพุ่งตรงไปยังจุดเกิดเหตุเพื่อสืบหาเบาะแสของโมโนโนเคะต้นเหตุความวุ่นวาย ซึ่งคราวนี้พวกมันกุมกำลังถึงสามตน และกำลังกวาดต้อนมนุษย์ที่เหลือรอดไปเป็นอาหาร ทำให้หน่วยแบล็อกทอร์ชต้องจำใจแยกกันเป็นสามทาง จิโร่ต้องปะทะกับคานาวะศัตรูที่มีพลังโจมตีและป้องกันสูงเสียจนจิโร่ถูกกดดันจนเกือบสิ้นท่า แต่แล้วพลังของราโกก็ทะลักพวยพุ่งออกมาสยบคู่ต่อสู้ลงได้ทันควัน ทางด้านอิจิกะต้องรับมือกับโรเรนแม้จะโดนพลังภาพหลอนเล่นงานจนเกือบเป๋ แต่ด้วยความมุ่งมั่นเธอก็สลัดมันทิ้งและฝ่าฟันมาได้ ส่วนเรย์จินั้นต้องก้าวเข้าสู่การเผชิญหน้าอันแสนปวดใจกับผู้คุ้มกันนารูโกะ ซึ่งก็คืออดีตพี่ชายของเขานั่นเอง สามารถรับชมอนิเมะ BLACK TORCH อัปเดตตอนใหม่ทุกวันเสาร์ เวลาประมาณ 20:00 น. ดูอนิเมะ BLACK TORCH ตอนที่ 8 เรื่องราวในตอนที่ 8ความจริงอันน่าตะลึงถูกเปิดเผย เมื่อชายในชุดคลุมฮู้ดที่ยืนเผชิญหน้ากับเรย์จิ แท้จริงแล้วคือชินจิพี่ชายฝาแฝดของเรย์จิที่เคยขายวิญญาณให้พวกโมโนโนเคะและสูญหายไป ยามที่คมดาบของทั้งสองปะทะกัน เรย์จิได้ตะโกนประณามพี่ชายของตนที่ละทิ้งความเป็นมนุษย์ไปเข้าพวกกับอสูรร้าย ในขณะเดียวกันเท็นกิก็ได้ปรากฏตัวขึ้นต่อหน้าจิโร่และราโกอย่างไม่ทันตั้งตัว

Thresher Shark Stun To Kill
ดู

Thresher Shark Stun To Kill

I Am Legend ข้าคือตำนานพิฆาตมหากาฬ - ดูหนังเต็มเรื่องที่ทรูไอดี (Movie of the Day)
อ่าน

I Am Legend ข้าคือตำนานพิฆาตมหากาฬ - ดูหนังเต็มเรื่องที่ทรูไอดี (Movie of the Day)

แนะนำหนังน่าดูประจำวันที่ TrueID และ TrueID+ หลากหลายอรรถรสความบันเทิงไร้ขีดจำกัดกับ Movie of the Day ขอเสนอ "I Am Legend ข้าคือตำนานพิฆาตมหากาฬ" เป็นหนังซอมบี้ที่ไม่ควรพลาดด้วยเนื้อเรื่องที่เล่าถึงการเอาตัวรอดกับชายคนหนึ่งที่มีแค่หมาเป็นเพื่อนของเขาในยามที่ไร้ผู้คนให้พูดคุย รวมถึงสเปเชียลเอฟเฟ็กต์ที่ดูได้เนียนตา นับว่าเรื่องนี้เป็นหนังซอมบี้ที่เป็นเอกลักษณ์พอตัว รวมถึงการแสดงของวิลก็สมกับเป็น Legend ตามชื่อเรื่องเช่นกัน ผมชื่อ โรเบิร์ต เนวิลล์ ผมเป็นผู้รอดชีวิตอยู่ในนิวยอร์กซิตี้ ถ้ามีใครอยู่ข้างนอกนั่น ใครก็ตาม ได้โปรด คุณไม่ได้อยู่คนเดียว โรเบิร์ต เนวิลล์ (วิลล์ สมิธ) เป็นนักวิทยาศาสตร์ปราดเปรื่อง แต่แม้กระทั่งเขาก็ไม่อาจจำกัดวงไวรัสร้ายที่ไม่มีทางยับยั้ง ไม่มีทางรักษา และถูกสร้างขึ้นด้วยมือมนุษย์ เนวิลกลายเป็นมนุษย์คนสุดท้ายที่รอดชีวิตอยู่ในนิวยอร์กซิตี้ และอาจจะในโลกนี้ เป็นเวลา 3 ปีที่เนวิลล์เพียรส่งสารผ่านคลื่นวิทยุทุกวัน เขาหมดหวังที่จะพบกับผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ ในโลกภายนอก แต่เขาไม่ได้อยู่ลำพัง บรรดาเหยื่อโรคระบาดกลายพันธุ์ พวกติดเชื้อ ซึ่งซ่อนอยู่ในเงามืด เฝ้าจับตาทุกย่างก้าวของเนวิลล์ และคอยให้เขาพลาด กับความหวังครั้งสุดท้ายของมนุษยชาติ เนวิลล์มีแรงขับในภารกิจเดียวที่เหลืออยู่ของเขา คือหาทางที่จะกลับข้างผลจากไวรัสด้วยการใช้เลือดที่มีภูมิคุ้มกันของเขา แต่เขารู้ดีว่ามีกำลังเพียงน้อยนิด และเวลาก็เหลือน้อยเต็มที ประเภท: ชีวิต / ระทึกขวัญ / ผจญภัย นำแสดงโดย:วิลล์ สมิธ, อลิซ บราก้า, ชาร์ลี ทาฮาน, ซัลลี่ ริชาร์ดสัน, วิลโลว์ สมิธ กำกับโดย: ฟรานซิส ลอว์เรนซ์ ความยาว: 101 นาที เข้าฉายครั้งแรก: 13 ธันวาคม 2550 (กำหนดฉายในประเทศไทย) ------------------------------------- ดูหนังออนไลน์ได้ที่ Movie.TrueID หากมีข้อสงสัยเกี่ยวกับทรูไอดีสามารถเข้าไปได้ที่ TrueID Help Center เป็นช่องทางใหม่ที่ให้ข้อมูลและการแก้ไขปัญหาเบื้องต้นเกี่ยวกับทรูไอดี คลิกเลย https://bit.ly/3xEgdAa

The Magnificent Trio
ดู

The Magnificent Trio

Kill Cruise
ดู

Kill Cruise

Foghorns Drown เกมสยองขวัญจิตวิทยา รับบทคนขับเรือข้ามทะเลสาบอันมืดมน วางจำหน่ายบน Steam แล้ว!
อ่าน

Foghorns Drown เกมสยองขวัญจิตวิทยา รับบทคนขับเรือข้ามทะเลสาบอันมืดมน วางจำหน่ายบน Steam แล้ว!

Foghorns Drown เกมสยองขวัญจิตวิทยา ที่จะให้เรารับบทเป็นคนพายเรือจ้างแห่ง Birchwood หมู่บ้านอันห่างไกลที่ถูกตัดขาดจากโลกภายนอก อยู่หลังทะเลสาบซึ่งปกคลุมด้วยหมอกหนา ปริศนา และเรื่องเล่าคอยตามหลอกหลอนเราแม้กระทั่งในความฝัน... โดยตัวเกมได้วางจำหน่ายบน Steam แล้ว!FOGHORNS DROWN IS OUT NOWhttps://t.co/Imbz4c2lcA— Foghorns Drown - OUT NOW (@studiolaaya) July 20, 2026 โซ่ยังคงฝืดและแน่นหนา หมอกยังคงปั่นป่วน อากาศอบอวลไปด้วยกลิ่นน้ำมันดินเสียงหวูดเรือปลุกคุณให้ตื่น เสียงก้องรุนแรงเช่นเคย ผู้โดยสารอีกคนเดินทางมาเพื่อข้ามผ่านสายหมอกแล้วในความฝัน คุณเดินเรื่อยเปื่อยผ่านทิวต้นสน จนกระทั่งพบศพร่างหนึ่ง ไร้เดียงสาและยังเยาว์วัย ถูกฆาตกรรมอย่างเลือดเย็น ด้วยมือของคุณเองหรือมือของใคร? บัดนี้มันไม่สำคัญอีกต่อไปFoghorns Drown คือเกมสยองขวัญจิตวิทยา ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Silent Hill, Twin Peaks และ Mouthwashing คุณจะได้รับบทเป็นคนพายเรือจ้าง คอยส่งผู้โดยสารข้ามทะเลสาบที่เต็มไปด้วยหมอก สู่เมืองที่อบอวลไปด้วยปริศนาและเรื่องเล่าขาน คนพายเรือคนเก่าหายสาบสูญไป และเหตุฆาตกรรมได้เกิดขึ้นแล้วจะแยกความจริงออกจากความฝันได้อย่างไร ในเมื่อคนตายเริ่มกลับมาพูดจาอีกครั้ง?ฟีเจอร์ระบบตอบสนองตามหลักฟิสิกส์ - ไม่ว่าจะเปิดประตู ลากสิ่งของ หรือหมุนคันโยกของเรือจ้างเพื่อดึงตัวเองไปตามสายโซ่เก่า ๆ ที่ขึ้นสนิม เสียงหวูดไม่ได้มีความอดทนขนาดนั้น เรือต้องเคลื่อนที่ได้แล้ว!เนื้อเรื่องอันลุ่มลึกและเข้มข้น - ถ่ายทอดผ่านเบาะแสในสภาพแวดล้อม บทสนทนากับชาวเมือง และนิมิตสุดหลอนที่สอดแทรกเข้ามาในหัวของคุณ หมอกกำลังกระสิบกระซาบกับผู้ที่ยอมรับฟังความสยองขวัญเชิงจิตวิทยา - ทวีความรุนแรงยิ่งขึ้นเมื่อเส้นแบ่งความจริงเริ่มพร่ามัว และเรื่องเล่าโบราณอันแปลกประหลาดเริ่มเผยตัวออกมา บางสิ่งในผืนน้ำกำลังเรียกร้องสิ่งตอบแทนใครคือฆาตกร? แล้วคนพายเรือคนเก่าหายไปไหน? จงไขปริศนาทั้งหมดนี้ ก่อนที่ทุกอย่างจะสายเกินไปดาวน์โหลดเกม Foghorns Drown ได้ที่

เกิดทั้งที ขอเป็นเจ้าพ่อ
ดู

เกิดทั้งที ขอเป็นเจ้าพ่อ

ฝ่าวิกฤตชั่วโมงนรก
ดู

ฝ่าวิกฤตชั่วโมงนรก

SAW: Genesis เกมสยองขวัญ 3v1 เผยคลิป Game Features ออกมาให้รับชมแล้ว!
อ่าน

SAW: Genesis เกมสยองขวัญ 3v1 เผยคลิป Game Features ออกมาให้รับชมแล้ว!

กติกานั้นแสนง่ายดาย SAW: Genesis เกม 3vs1 Asymmetrical Multiplayer Horror จาก Anshar Studios, Broken Mirror Games และผู้จำหน่าย Bloober Team ได้ปล่อย Game Features Overview ออกมาให้รับชม ดำดิ่งสู่รายละเอียดของระบบการเล่นเชิงกลยุทธ์ในฐานะ Judge และทำอย่างไรถึงจะเอาชีวิตรอดได้ในฐานะเหล่า Accusedนอกจากนี้ตัวเกมได้เปิดให้ลงทะเบียนเตรียมเข้าร่วม Closed Alpha playtest ด้วย! โดยการทดสอบครั้งนี้จะเริ่มในช่วงต้นเดือนกรกฎาคมนี้ ใครอยากเป็นหัวแถวรีบไปลงทะเบียนเลยนะ!ลงทะเบียนขอร่วม Closed Alpha playtest เกม SAW: Genesis ได้ที่playtest.sawgenesis.comThe rules are simple… Watch game features overview for SAW: Genesis and discover the systems behind our asymmetrical horror experience. pic.twitter.com/pw3I9KVQiy— SAW: Genesis | Sign Up for Closed Alpha (@SAWGenesis) June 22, 2026 SAW: Genesis - Game Features Overview | The Rules Are SimpleSAW: Genesis จะพาเราย้อนกลับไปในช่วงเวลาหลังสงครามโลกครั้งที่ 1 อันโหดร้าย สัมผัสกับความเข้มข้นในการเผชิญหน้ากันแบบ 3v1 ที่ต้องเอาชีวิตรอดในแผนที่ที่จะสุ่มเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ในทุกแมตช์เราสามารถเลือกที่จะเป็น "the Judge" หรือผู้พิพากษา ผู้อยู่เบื้องหลังแนวคิดสุดโหดของจิ๊กซอว์ คอยบงการเกมทดสอบและเหล่านักโทษอยู่หลังม่าน หรือจะเลือกสวมบทบาทเป็นหนึ่งในสาม "Accused" ผู้ถูกกล่าวหา ที่ต้องร่วมมือกันและพร้อมเสียสละเพื่อหาทางหนีออกจากเขาวงกตมรณะนี้ไปให้ได้อยากที่จะเล่นเกม - ก้าวขึ้นสู่ตำแหน่ง the Judge ผู้พิพากษาด้วยบาดแผลจากสงครามโลกครั้งที่ 1 หล่อหลอมให้ the Judge มุ่งมั่นที่จะดัดนิสัยมนุษย์ขึ้นมาใหม่ผ่านความเจ็บปวดและการเสียสละเราสามารถปรับแต่งรูปแบบการเล่นด้วยสกิลและกับดักต่าง ๆ เพื่อคอยควบคุมเกมอยู่เบื้องหลัง แต่ต่างจากเกมเอาชีวิตรอดทั่วไป เพราะผู้พิพากษาในเกมนี้ไม่ได้แข็งแกร่ง และไม่สามารถใช้กำลังเข้าข่มกลุ่มผู้ถูกกล่าวหาได้ตรง ๆ ดังนั้น เราจึงต้องวางแผนโดยใช้ความสามารถพิเศษเฉพาะตัวให้เป็นประโยชน์สิทธิ์เข้าถึงเส้นทางลับที่รู้คนเดียว พร้อมแผนที่ตรวจจับเสียงแก๊สหลอนประสาทและสารพิษอัมพาต ที่ช่วยเบี่ยงเบนความสนใจและเคลื่อนไหวไม่ได้เรียก Accomplice ออกมาลากตัวผู้ถูกกล่าวหาไปเข้ากับดักดัดนิสัยเป้าหมายของเราไม่ใช่การฆ่าให้ตาย แต่คือการดัดนิสัยและบีบให้ผู้ถูกกล่าวหาต้องเลือกระหว่าง ชีวิต หรือ อวัยวะ จะอยู่หรือตาย ให้พวกเขาเลือกเองยินดีต้อนรับสู่ชีวิตใหม่ - สวมบทบาทเป็น Accused ผู้ถูกกล่าวหาผู้ถูกกล่าวหาทั้งสามคนต้องมาติดอยู่ในสถานที่ที่เต็มไปด้วยกับดักดัก สิ่งเดียวที่จะช่วยให้รอดไปได้คือร่วมมือกันและความอยากมีชีวิตรอดของทุกคนเราต้องแท็กทีมกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อฝ่าฟันภารกิจ ค้นหาไอเทม และเก็บกุญแจให้ทันก่อนที่เวลาจะหมดลง โดยในทุก ๆ แมตช์ แผนที่และเส้นทางจะสุ่มเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ทำให้แผนที่วางไว้พังได้ง่าย ๆ และทุกความผิดพลาดของเราจะกลายเป็นแต้มต่อให้ผู้พิพากษาทันทีภัยร้ายที่น่ากลัวที่สุดไม่ใช่แค่กับดักที่ซ่อนอยู่ทุกมุม แต่คือความกดดันเมื่อเวลาเหลือน้อยลง ยิ่งเราหมดกำลังใจ การเอาชีวิตรอดก็จะยิ่งยากขึ้นเรื่อย ๆ จนสุดท้ายเราอาจจะพลาดท่าไปติดกับดักดัดนิสัยของผู้พิพากษา และเมื่อถึงตอนนั้น เราต้องเลือกทางเดินชีวิตตัวเองว่าจะยอมเสียสละชิ้นส่วนร่างกายเพื่อให้หลุดพ้นออกมาหรือจะยอมเสี่ยงดวงรอให้เพื่อนร่วมทีมมาช่วยให้ทันเวลาการตัดสินใจเลือกในแต่ละครั้งจะส่งผลกับเราไปตลอดทั้งเกม ถ้ายอมเสียแขน การแก้ปริศนาหรือการต่อสู้กลับก็จะยากขึ้น หรือถ้าขาบาดเจ็บ เราก็จะเดินช้าลงและโดนต้อนจนมุมได้ง่ายกว่าเดิมงานนี้รอดน่ะรอดได้ แต่ร่างกายอาจจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไปWishlist เกม SAW: Genesis ได้ที่

ดับฝันสายกาว! ผลวิจัย IC3 ชี้  “คริปโท” มีประโยชน์จำกัด แก้ปัญหา AI ไม่ได้
อ่าน

ดับฝันสายกาว! ผลวิจัย IC3 ชี้  “คริปโท” มีประโยชน์จำกัด แก้ปัญหา AI ไม่ได้

#คริปโทเคอร์เรนซี #ทันหุ้น - ข้อมูลจาก The Block ได้ระบุว่า ข้อกล่าวอ้างที่ว่าคริปโตจะสามารถแก้ปัญหาใหญ่ที่สุดบางประการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ได้ เช่น การตรวจจับเนื้อหาที่สร้างโดย AI, การสร้างอัลกอริทึมที่ปราศจากความลำเอียง และตัวแทนอิสระโดยสมบูรณ์ มักจะถูกกล่าวเกินจริง อ้างอิงตามการศึกษาที่เผยแพร่โดยนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยชั้นนำหลายแห่ง ในรายงานผลสำรวจวิจัยที่เผยแพร่เมื่อวันจันทร์ สถาบัน Initiative for CryptoCurrencies and Contracts (IC3) ได้สรุปวิธีต่าง ๆ ที่ คริปโตสามารถนำมาใช้กับ AI รวมถึงเนื้อหาส่วนที่มุ่งชี้แจงความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเทคโนโลยีบล็อกเชนว่าจะสามารถเพิ่มความน่าเชื่อถือในพื้นที่สำคัญได้อย่างไร หนึ่งในความเข้าใจผิดที่ IC3 พยายามจัดการ คือแนวคิดที่ว่าการให้ตัวแทน AI เข้าถึงกระเป๋าเงิน คริปโตจะทำให้พวกมันเป็นอิสระโดยช่วยให้ "พวกมันสามารถหาเงิน ใช้จ่าย และเอาตัวรอดได้ด้วยตนเอง" "ระบบ AI ไม่ได้ฉลาดขึ้นจากการมีกระเป๋าเงิน และพวกมันไม่ได้ทนทานต่อการแทรกแซงของมนุษย์หรือการสั่งปิดระบบมากขึ้น" คณะผู้เขียนกล่าวในเอกสาร "ในทางกลับกัน การเข้าถึงกระเป๋าเงินช่วยให้เกิดระบบอัตโนมัติ: ตัวแทน AI สามารถซื้อขาย ทำธุรกรรม และเข้าถึงโครงสร้างพื้นฐานบนบล็อกเชน (on-chain) ได้ตามโปรแกรมโดยไม่ต้องผ่านกระบวนการอนุมัติจากมนุษย์" หลายบริษัทกำลังนำเสนออนาคตที่ตัวแทน AI จะช่วยผู้ใช้จัดการการเงินโดยไม่ต้องมีการควบคุมดูแลจากมนุษย์ MetaMask หนึ่งในกระเป๋าเงิน คริปโตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตลาด กล่าวเมื่อวันจันทร์ว่าได้เปิดตัวกระเป๋าเงินประเภท non-custodial ที่ออกแบบมาสำหรับตัวแทน AI โดยเฉพาะ "การขยายตัวครั้งยิ่งใหญ่ครั้งต่อไปของเศรษฐกิจบนบล็อกเชนจะไม่ถูกขับเคลื่อนโดยมนุษย์เพียงอย่างเดียว" Joe Lubin ผู้ก่อตั้ง Consensys กล่าว "ปัญญาของเครื่องจักรจะทำธุรกรรม ประสานงาน และตรวจสอบซึ่งกันและกันบนโครงข่าย คริปโตมากขึ้นเรื่อย ๆ เพราะโปรโตคอล คริปโตถูกออกแบบมาอย่างดีเยี่ยมสำหรับผู้ดำเนินการที่เป็นอิสระ" เมื่อเดือนที่แล้ว Robinhood แอปซื้อขายรายย่อยยอดนิยมที่หันมาสนใจ คริปโตมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา กล่าวว่าในเร็ว ๆ นี้ลูกค้าจะสามารถใช้ตัวแทน AI เพื่อซื้อขาย คริปโตได้ ตัวแทนเหล่านี้จะสามารถซื้อขายในนามของผู้ใช้โดยแยกจากพอร์ตโฟลิโอหลัก Robinhood ได้เริ่มต้นด้วยการเปิดตัวเวอร์ชันเบต้าที่จำกัดเฉพาะหุ้น ตามเอกสาร IC3 กล่าวว่าตัวแทน AI จะยังคงต้องพึ่งพามนุษย์และโครงสร้างพื้นฐานที่อยู่เบื้องหลัง โดยตั้งข้อสังเกตว่าระบบการชำระเงินแบบดั้งเดิมก็สามารถช่วยเรื่องระบบอัตโนมัติได้เช่นกัน การใช้คริปโต เพื่อระบุ GenAI นอกจากนี้ IC3 ได้ประเมินแนวคิดที่ว่าเทคโนโลยีบล็อกเชนสามารถช่วยแยกแยะเนื้อหาที่สร้างโดยมนุษย์ออกจากเนื้อหาที่สร้างโดย AI "บล็อกเชนเหมาะสำหรับการประทับเวลาและลงทะเบียนสิ่งประดิษฐ์ดิจิทัลเฉพาะเจาะจง" IC3 กล่าว "อย่างไรก็ตาม ฟังก์ชันนี้มีประโยชน์จำกัดในการแก้ปัญหากว้าง ๆ ของการแยกแยะเนื้อหาที่สร้างโดย AI ออกจากเนื้อหาที่สร้างโดยมนุษย์" บล็อกเชนไม่สามารถระบุได้ว่าเนื้อหาถูกสร้างขึ้นอย่างไร ไม่ว่าจะสร้างโดยมนุษย์หรือ AI นักวิจัยกล่าว สำหรับสิ่งนั้น จำเป็นต้องมีเครื่องมือภายนอก หรือ "ตัวจัดจำแนกภายนอก" แต่ถ้าเครื่องมือนั้นผิดพลาดแล้วถูกบันทึกบนบล็อกเชน ความผิดพลาดนั้นก็จะถูกเก็บรักษาไว้เช่นกัน โดยพื้นฐานแล้ว IC3 โต้แย้งว่า คริปโตมีประสิทธิภาพสำหรับการบันทึกข้อมูลแต่ไม่สามารถตรวจสอบได้ว่าเนื้อหาถูกสร้างขึ้นครั้งแรกอย่างไร "ในความเป็นจริง เนื้อหาดิจิทัลส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นและแบ่งปันโดยใช้เครื่องมือและแพลตฟอร์มที่ไม่รองรับการผูกรหัสทางคริปโต (cryptographic anchoring) ทำให้เนื้อหาที่ไม่มีป้ายกำกับอยู่ในสถานะที่คลุมเครือ" IC3 กล่าว "ดังนั้น แม้ว่าบล็อกเชนสามารถทำหน้าที่เป็นระบบทะเบียนที่มีความน่าเชื่อถือสูงสำหรับเนื้อหาบางส่วน แต่บทบาทของมันถูกจำกัดอยู่เพียงแค่การรักษาข้ออ้างเกี่ยวกับเนื้อหาเท่านั้น" IC3 ยังท้าทายข้อกล่าวอ้างที่ว่าคริปโต และการกระจายศูนย์สามารถแก้ปัญหาความลำเอียงและความยุติธรรมในโมเดล AI ได้ "ความลำเอียงทางอัลกอริทึมไม่น่าจะแก้ไขได้ด้วย AI แบบกระจายศูนย์ เพราะมันเกิดขึ้นโดยเนื้อแท้ในกระบวนการฝึกฝนและมักจะถูกบรรเทาด้วยการปรับปรุงการฝึกฝนหรือเทคนิคการอนุมาน" นักวิจัยกล่าว "ดังนั้น การกระจายศูนย์จึงไม่ได้แก้ที่ต้นตอของปัญหา" พูดง่าย ๆ ก็คือ แม้ว่าบล็อกเชนสามารถเพิ่มความโปร่งใสและจำนวนผู้มีส่วนร่วมในการกำกับดูแล AI ได้ แต่นักวิจัยของ IC3 โต้แย้งว่ามีหลักฐานเพียงเล็กน้อยที่แสดงว่าผลประโยชน์เหล่านั้นจะลดความลำเอียงหรือปรับปรุงผลลัพธ์ของโมเดลได้ ทีม IC3 ประกอบด้วยนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยชั้นนำ เช่น Cornell, Carnegie Mellon, Princeton, Yale และ ETH Zurich เอกสารนี้ได้รับการแก้ไขโดย Giulia Fanti จาก Carnegie Mellon และ Ari Juels จาก Cornell Tech ซึ่งเป็นหัวหน้านักวิทยาศาสตร์ของ Chainlink Labs ด้วย ที่มา https://www.theblock.co/post/404021/crypto-has-limited-utility-in-solving-ais-trust-and-payment-issues-ic3-researchers-say

หนี ตาย
ดู

หนี ตาย

สอนศาสตร์ TGAT
ดู

สอนศาสตร์ TGAT

23:23 สัญญาสัญญาณ
ดู

23:23 สัญญาสัญญาณ