รีเซต

ผลการค้นหา “En of Love:Love Mechanics” - ทรูไอดี

ยอดนิยม
ดู
คลิปสั้น
เกม
สิทธิพิเศษ
อ่าน
A Warmed Up Love
ดู

A Warmed Up Love

Ossan's Love Returns
ดู

Ossan's Love Returns

(มี Demo) Landmine Girl เกม 18+ ใช้ชีวิตกับ "สาวกับระเบิด" ความรักอันหนักอึ้งที่พร้อมบึ้มได้ทุกวิ!
อ่าน

(มี Demo) Landmine Girl เกม 18+ ใช้ชีวิตกับ "สาวกับระเบิด" ความรักอันหนักอึ้งที่พร้อมบึ้มได้ทุกวิ!

หากคุณกำลังมองหาประสบการณ์ความรักที่ไม่ได้มีแค่ความหวาน แต่เต็มไปด้วยความระทึกใจและกดดันทางอารมณ์ Landmine Girl อาจจะเป็นคำตอบที่ใช่สำหรับคุณ! ตัวเกมจะพาคุณไปสัมผัสกับคำว่า "รักจนน่ากลัว" อย่างแท้จริง โดยเกมนี้มาในแนวผู้ใหญ่ 18+ ผสมผสานสยองขวัญเชิงจิตวิทยาที่จะพาคุณไปสวมบทบาทเป็นวิศวกรอัจฉริยะที่โชคชะตาเล่นตลกให้ต้องมาใช้ชีวิตอยู่ใต้ชายคาเดียวกับ "Luna" สาวน้อยที่ภายนอกดูน่ารักสดใส ทว่าแท้จริงแล้วเธอคือ "สาวจิไรเคย์" ที่มีความรักอันหนักอึ้งและนิสัยคลั่งรักแบบสุดโต่งระบบเกมเพลย์ของเกมนี้เรียกได้ว่าหยิบเอาอาชีพวิศวกรของตัวเอกมาใช้ได้อย่างมีกึ๋น เพราะคุณจะได้ใช้ทักษะการ "กู้ระเบิด" ผ่านมินิเกม Minesweeper สุดคลาสสิกในแทบทุกกิจกรรม ไม่ว่าจะเป็นการปั่นงานเขียนโค้ด การแฮ็กพาสเวิร์ดโซเชียลมีเดีย หรือแม้แต่การเลือกช้อยส์ตอบคำถามตอนออกเดตเพื่อเลี่ยงไม่ให้เธอระเบิดลงนอกจากนี้หัวใจสำคัญของการพิชิตใจสาวจิไรเคย์คือการ "หาข้อมูล" คุณต้องแอบส่องโซเชียลมีเดียของเธอเพื่อสืบหาประวัติในอดีต ความสัมพันธ์เก่า ๆ และไลฟ์สไตล์ของเธอ เพื่อนำข้อมูลเหล่านั้นมาใช้ในการประคับประคองความสัมพันธ์ให้ราบรื่น พร้อมกับการใช้ชีวิตร่วมกันที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้น ทั้งการพูดคุย ให้ของขวัญ และส่งข้อความหากันเพื่อเพิ่มค่าความรัก ซึ่งจะช่วยปลดล็อกฉากเซอร์วิสสุดใกล้ชิดที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในส่วนของตัวละครหลักอย่าง "Luna" เธอคือสาวน้อยที่รู้จักวิธีมัดใจผู้ชายเป็นอย่างดี แต่เบื้องหลังความน่ารักเธอกลับมีความลับซ่อนอยู่มากมาย ยิ่งคุณใช้เวลากับเธอมากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งค้นพบตัวตนที่แท้จริงและปมในใจที่เปราะบางเหมือนกับระเบิดเวลาของเธอแต่ยังไงก็ขอเตือนไว้ก่อนนะว่าเกม Landmine Girl มีการนำเสนอเนื้อหาที่เกี่ยวกับการปั่นประสาท (Manipulation) และความรักที่ยึดติดจนเกินพอดี ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นบางคนรู้สึกอึดอัดได้ ใครที่เป็นสายจิตแข็งและอยากลองท้าทายความสามารถในการกู้ใจสาวกับระเบิดก็ลองไปสัมผัสความรักอันตรายนี้ดูได้ดาวน์โหลด Demo เกม Landmine Girl ได้ที่

Inazuma Eleven: Cross เกมมือถือตัวล่าสุดของ Inazuma Eleven เผยคลิป PV ล่าสุดของตัวเกม
อ่าน

Inazuma Eleven: Cross เกมมือถือตัวล่าสุดของ Inazuma Eleven เผยคลิป PV ล่าสุดของตัวเกม

หลังจากที่ได้เพิ่งประกาศเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้ากันไปเมื่อไม่นานมานี้สำหรับ Inazuma Eleven: Cross เกมมือถือตัวใหม่จาก Inazuma Eleven ล่าสุดนั้นทาง ผู้พัฒนา Aiming Inc. และผู้ให้บริการอย่าง LEVEL-5 ก็ได้ทำการเผยคลิป PV ของตัวเกมออกมาให้ได้รับชมกันแล้ว! ซึ่งภายในคลิป PV นั้นเราก็จะได้มาเห็นตัวอย่างและระบบบางส่วนภายในเกมแบบคร่าว ๆ มาให้ได้ชมเพิ่มเติมกันด้วย!◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢  ⚡事前登録PV公開中⚡  ◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢事前登録はスレッドから👇️#イナイレクロス #イナズマイレブン pic.twitter.com/oPIZenmXq6— イナズマイレブン クロス 公式 (@inazuma_cross) April 16, 2026 Inazuma Eleven Cross Pre-registration PVภาพรวมของตัวเกมที่เผยโดยคุณ Akihiro Hino จากในอีเวนต์ LEVEL-5 Vision 2026 Craftsmanshipตัวเกม Inazuma Eleven Cross ได้ถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นได้สามารถสัมผัสถึงประสบการณ์มือถือแนวแคชชวล ด้วยระบบการควบคุมที่ทั้งเข้าใจง่ายและง่ายต่อการควบคุม ทำให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับตัวเกมได้ทุกเวลา ดำดิ่งไปในโลกของ Inazuma ไม่ว่าจะเป็นช่วงเวลาไหน ทั้งจะตอนไปโรงเรียน ที่ทำงาน หรือระหว่างเดินทาง ซึ่งตัวเกมในภาคนี้นั้นก็ได้รับการพัฒนาร่วมกับทาง Aiming Inc. ด้วยการรวมจุดแข็งของทั้งสองทีมเข้าไว้ด้วยกัน เรามุ่งมั่นที่จะส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมมือถือที่ดีที่สุด นอกจากนี้้จากการทดสอบ CBT ล่าสุดนั้น พวกเราก็ได้รับผลตอบรับที่ดีมากมายด้วย ในตอนนี้พวกเราก็อยู่ในระหว่างการปรับปรุงตัวเกมขั้นสุดท้ายโดยอิงจากฟี้ดแบ็คที่ได้รับจากผู้เล่นเพื่อพัฒนาตัวเกมให้ดียิ่งขึ้นสำหรับเรื่องราวภายในเกมนั้นเราจะได้มาติดตาม Yo Shiosawa ตัวเอกคนใหม่ไปในเรื่องราวออริจินอลใหม่เอี่ยม เช่นเดียวกันกับ Unmei จากตัวเกมภาค Victory Road โดย Yo นั้นจะมารับบทบาทเป็นผู้จัดการและจะต้องคอยแนะนำทีมจากข้างสนาม ซึ่งอุปนิสัยของเขานั้นจะแตกต่างกับ Unmei อย่างสิ้นเชิง ตัวเขาได้เข้าร่วมทีม Inazuma National เพื่อค้นหาความจริงเบื้องหลังการหายตัวไปของพี่ชายของเขา เรื่องราวคลาสสิกแต่เต็มไปด้วยความตื่นเต้นสไตล์ Inazuma กำลังคอยคุณอยู่ ! สร้างทีมของเราและดำดิ่งไปในเรื่องราวที่มากไปด้วยปริศนาตัวเกมเพลย์นั้นจะเน้นไปที่แนว light strategy ที่เราจะต้องมากำหนดกลุยทธ์และคอยเฝ้ามองสิ่งที่เกิดขึ้นมากกว่าที่จะเข้าไปควบคุมตัวละครโดยตรง นอกจากนั้นเรายังสามารถปล่อยให้ตัวเกมคืบหน้าได้แม้จะไม่อยู่หน้าจอ ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถสนุกได้ง่าย ๆ และสามารถเล่นได้ในจังหวะของเราเอง สะสมตัวละครตัวโปรดของเราและสร้างสุดยอดทีม! เราจะได้มาปลดล็อกตัวละครใหม่ ๆ ในขณะที่เล่นตัวเกม และในกิจกรรมจำกัดเวลา ดังนั้นทำใจให้สบายและค่อย ๆ สร้างทีมของเราอย่างใจเย็นทั้งนี้ในขณะนี้ตัวเกมนั้นก็อยู่ในระหว่างการเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าบนสโตร์ญี่ปุ่น และคาดว่าจะเปิดให้บริการในช่วงเดือนมิถุนายนนี้ ในส่วนของสโตร์ไทย หรือการเปิดให้บริการแบบโกลบอลนั้นยังไม่มีการกล่าวหรือระบุถึงแต่อย่างใดในตอนนี้ดูรายละเอียดเพิ่มเติมกันได้ที่สโตร์ญี่ปุ่นของตัวเกม

พานพบประสบรัก
ดู

พานพบประสบรัก

Ant Anstead: Born Mechanic
ดู

Ant Anstead: Born Mechanic

Is Love Sustainable?
ดู

Is Love Sustainable?

ปลดผนึกหัวใจหวนรัก Love and Redemption
ดู

ปลดผนึกหัวใจหวนรัก Love and Redemption

Mashin Creator Wataru
ดู

Mashin Creator Wataru

Dragon Ball Super: Super Hero
ดู

Dragon Ball Super: Super Hero

Ossan's Love -In the Sky-
ดู

Ossan's Love -In the Sky-

Ossan's Love
ดู

Ossan's Love

Silent Whispers เกมสำหรับสาว ๆ มาใหม่จากผู้สร้าง Life Makeover เปิดลงทะเบียนแล้ว
อ่าน

Silent Whispers เกมสำหรับสาว ๆ มาใหม่จากผู้สร้าง Life Makeover เปิดลงทะเบียนแล้ว

Archosaur Games ประกาศข่าวว่าสตูดิโอในเครือ VVANNA STUDIO ผู้พัฒนาเกมแต่งตัว Life Makeover กำลังพัฒนาเกมใหม่ในชื่อ Project Silent Whispers อยู่ โดยเป็นเกมแนว Love Adventure มัลติแพลตฟอร์ม (มือถือและ PC) มีภาษาอังกฤษ, จีน, ญี่ปุ่นและเกาหลี ยังไม่มีกำหนดการแต่มีการเปิดให้ลงทะเบียนแล้วพร้อมเปิดเผยตัวละครหนุ่ม ๆ 3 คนแรกที่จะมาสร้างความสุขให้กับสาว ๆSilent Whispers PVเกมนี้เป็นเกมแนว Love Adventure สำหรับผู้หญิง โดยมีฉากหลังเป็นเมืองแฟนตาซี และใช้ Unreal Engine 5 ทำให้ได้ภาพกราฟิกที่สวยงามคมชัดระดับสูง จำลองรายละเอียดของกล้ามเนื้อและผิวหนังได้อย่างพิถีพิถัน เห็นแม้แต่เส้นผมที่ละเอียดและพริ้วไหว แสดงให้เห็นถึงรูปร่างของตัวละครได้อย่างละเอียดทุกส่วน นอกจากนี้ การใช้ Substrate ซึ่ง เป็นฟีเจอร์ล่าสุดใน Unreal Engine 5 ที่ช่วยเพิ่มความสมจริงในการแสดงผลพื้นผิว โดยในคลิปตัวอย่างเราสามารถมองเห็นรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่น ความโปร่งใสของผ้าได้อย่างชัดเจนSilent Whispers Gameplay Tech Demoนอกเหนือจากนี้ก็การเปิดเผยตัวละครไปแล้ว 3 ตัว โดยจะมีเสียงพากย์จีน ญี่ปุ่น และอังกฤษ (ตัวละครก็จะแตกต่างกันไปตามแต่ละภาษาด้วย)ตัวละครและนักพากย์ Silent WhispersRyo/Alarik cv.Ono Yukiผู้ปกครองที่อยู่เหนือทุกกฎเกณฑ์อายุตามที่เห็น : 26 ปีส่วนสูง : 191 ซ.ม.MBTI :ENTJชอบ : ทำอาหารไม่ชอบ : ความมืดSoya/Theron cv.Hosoya Yoshimasaเชลยแห่งโชคชะตาอายุตามที่เห็น : 24ส่วนสูง : 192 ซ.ม.MBTI : ISTPชอบ : กีฬาเอ็กซ์ตรีมไม่ชอบ : การถูกจองจำHisame/Valen cv.Takanashi Kengoดอกไม้ในหุบเขาหิมะอายุตามที่เห็น : 22 ปีส่วนสูง : 186 ซ.ม.MBTI : INFJชอบ : ดอก Snowkissไม่ชอบ : สายตาของผู้อื่นใครสนใจสามารถลงทะเบียนได้ที่หน้าเว็บไซต์หลักได้เลยที่https://whispers.archosaur.com/?lang=en

"หวังซิงเหอ" เปิดเบื้องหลังทำเพลงให้ "หลัวอวิ๋นซี" กับโลกของดนตรีที่ไร้พรมแดน
อ่าน

"หวังซิงเหอ" เปิดเบื้องหลังทำเพลงให้ "หลัวอวิ๋นซี" กับโลกของดนตรีที่ไร้พรมแดน

หวังซิงเหอ กับโลกของดนตรีที่ไร้พรมแดน โปรดิวเซอร์หนุ่มคนเก่งผู้อยู่เบื้องหลังดนตรีประกอบ Blades of the Guardians และ Cloud Knows บทเพลงสุดซึ้งของหลัวอวิ๋นซี ชวนทุกคนเดินทางสำรวจโลกแห่งดนตรีที่ไร้พรมแดน ในบทสัมภาษณ์พิเศษกับทรูวิชั่นส์ นาว จากปลายนิ้วที่สัมผัสคีย์บอร์ดไฟฟ้าในวัย 4 ขวบ ก่อนรู้จักหน้าตาของตัวโน้ตหรือเรียบเรียงถ้อยคำ ใครจะคิดว่าเด็กชายคนนั้นจะเติบโตมาเป็น "หวังซิงเหอ" (Wang Xinghe) โปรดิวเซอร์และคอมโพสเซอร์รุ่นใหม่ผู้เป็นคีย์คอมโพเซอร์คนสำคัญของ 8082 Audio บริษัทผลิตงานด้านดนตรียักษ์ใหญ่ ผู้อยู่เบื้องหลังปรากฏการณ์ดนตรีประกอบที่สั่นสะเทือนอุตสาหกรรมเกมระดับโลกมากมาย ไม่ว่าจะเป็นความยิ่งใหญ่ของ Black Myth: Wukong, Persona 5: The Phantom X ไปจนถึงโปรเจกต์ใหม่ที่เหล่าเกมเมอร์กำลังจับตามองอย่าง Black Myth: Zhong Kui และอีกมากมาย แต่ตัวตนของหวังซิงเหอไม่ได้ถูกจำกัดอยู่เพียงแค่ในโลกของเกมเท่านั้น เขายังเป็นหนึ่งในผู้ดูแลอยู่การสร้างดนตรีประกอบสุดฮึกเหิมในภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ Blades of the Guardians ยอดยุทธ์ดาบพิทักษ์ และเป็นเพื่อนคู่คิดทางดนตรีที่ช่วยถ่ายทอดความทรงจำอันแสนอ่อนโยนของพระเอกหนุ่ม "หลัวอวิ๋นซี" ผ่านบทเพลงอันไพเราะได้อย่างสมบูรณ์แบบ ท่ามกลางตารางงานที่รัดตัวในฐานะผู้สร้างสรรค์ "เสียง" ให้กับโลกจินตนาการ หวังซิงเหอได้สละเวลามานั่งสนทนาแบบ Exclusive กับ TrueVisions Now เพื่อพาเราออกสำรวจโลกแห่งเสียงดนตรี ที่ซึ่งไร้พรมแดนระหว่างวัฒนธรรมดั้งเดิมและเทคโนโลยีแห่งอนาคต คุณฝันอยากเป็นนักดนตรีมาตั้งแต่เด็กเลยไหม อะไรคือจุดเริ่มต้นให้คุณตัดสินใจก้าวเข้าสู่วงการนี้ ผมเริ่มจับคีย์บอร์ดตั้งแต่อายุ 4 ขวบครับ ผมรู้สึกว่าแพสชันในการแต่งเพลงมันเริ่มต้นขึ้นจากตรงนั้นแหละ แล้วมันก็ฝังลึกอยู่ในตัวผมมาตลอดจนถึงทุกวันนี้ เครื่องดนตรีชิ้นแรกของผมจริงๆ คือคีย์บอร์ดไฟฟ้าที่มีเสียงซินธ์ (Synth) และพรีเซ็ตต่างๆ ไม่ใช่เปียโนคลาสสิกทั่วไป มันเลยกลายเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ผมสนใจเรื่องการเรียบเรียงดนตรีและการทำเพลงมาตั้งแต่เด็ก ต่อมาในช่วงมัธยมปลาย ผมเลือกเรียนหลักสูตร A-levels จากนั้นเข้าเรียนต่อที่ University College London ในสาขาคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ พอใกล้จบปี 4 ผมก็มุ่งมั่นว่าจะเอาดีในวงการดนตรีอย่างเต็มตัว ซึ่งถือว่าโชคดีมากที่ได้เข้าร่วมทีมกับ 8082 Audio (ที่ทำงานปัจจุบัน) ทันทีที่เรียนจบ ซึ่งถ้าไม่มีโอกาสนั้นผมคงไม่ได้พัฒนาตัวเองแบบก้าวกระโดดขนาดนี้ มองใครเป็นแรงบันดาลใจบ้างในการสร้างสรรค์ผลงานเพลง ตลอดเส้นทางนักดนตรีอาชีพ ผมได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปินและนักแต่งเพลงหลากหลายแนวมาก ไม่ว่าจะเป็น JJ Lin (หรือ หลินจวิ้นเจี๋ย เจ้าพ่อ Mandopop ของวงการจีน), John Williams, Rachmaninoff ไปจนถึง Bach ทุกวันนี้ยังมีอะไรให้ผมได้เรียนรู้อีกเยอะมาก และเผลอๆ ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าผมอาจจะต้องเรียนรู้จาก AI ด้วยซ้ำ ในฐานะที่คุณมีส่วนในผลงานโปรเจกต์ระดับโลกมากมาย คุณมีกระบวนการในการแต่งเพลงอย่างไร มีเครื่องดนตรีหรือองค์ประกอบอะไรบ้างไหมที่คุณชอบใช้เป็นพิเศษ เพื่อฝัง "ลายเซ็น" ในดนตรีของคุณ ผมเป็นคนค่อนข้างเปิดกว้างเรื่องเสียงและไอเดียใหม่ๆ โดยปกติแล้วผมจะเริ่มจากการร่างโครงสร้างและโมทีฟ (Motif) หลักๆ ของเพลงก่อน ซึ่งถ้าเป็นเมื่อก่อนหลังจากร่างเสร็จผมจะเริ่มทำเดโม โดยอาจเริ่มจากเพอร์คัสชันหรือกลองก่อน ตามด้วยคอร์ดและแนวประสานเสียงแบบตรงข้าม (Counterpoints) แล้วค่อยเอาเดโมไปให้ลูกค้าหรือพาร์ทเนอร์ลองฟังดู ช่วงหลังมานี้ผมเริ่มเอา Suno (AI) มาช่วยบ้างเหมือนกัน คือหลังจากผมคิดไอเดียหลักเสร็จ ผมจะโยนร่างเปียโนให้ Suno ช่วยเรียบเรียงออกมา แม้มันจะยังไม่ออกมายอดเยี่ยมเลยทันที แต่มันเวิร์กมากในฐานะเดโมต้นแบบที่ช่วยให้ผมทดลองทิศทางใหม่ๆ ของดนตรีได้เร็วขึ้น ในขั้นตอนของการผลิตงานจริง ผมมักหยิบเอาเครื่องดนตรีจีนดั้งเดิมอย่าง ผีผา (Pipa) หรือ ขลุ่ยต้งเซียว (Dongxiao หรือ ปี่ตื้อ เครื่องดนตรีจีนดั้งเดิมทำจากไม้ไผ่) มาผสมผสาน เพราะมันช่วยเติมกลิ่นอายตะวันออกให้กับบทเพลง นอกจากนี้ผมยังสนุกกับการปั้นเสียงซินธ์ผ่านปลั๊กอินอย่าง Serum 2 ด้วย ช่วงนี้ผมอินกับแนว Color Bass และพวกเสียง Glitch แบบทดลองหน่อยๆ ผมอยากให้แต่ละโปรเจกต์จะมีซิกเนเจอร์ของเสียงที่ต่างกันออกไป ผมเลยพยายามทดลองผสมผสานอะไรใหม่ๆ อยู่เสมอ คุณเคยมีส่วนร่วมในการแต่งเมโลดี้หลักในเกมสุดฮิต Black Myth: Wukong มาบ้าง แต่สำหรับเกม Black Myth: Zhong Kui ภาคใหม่ที่เพิ่งเปิดตัวและทำเอาเกมเมอร์ทั่วโลกต่างตื่นเต้น คุณมีส่วนร่วมในการทำเพลงให้กับตำนานบทใหม่นี้มากขึ้นไหม ใช่ครับ ผมมีส่วนร่วมใน PV (วิดีโอโปรโมต) ตัวแรกของ Black Myth: Zhong Kui รวมถึงตัวที่เป็นธีมทำอาหารที่ปล่อยออกมาในช่วงตรุษจีนที่ผ่านมาด้วย ส่วนงานที่เหลือตอนนี้ยังอยู่ในขั้นตอนการทำงานและเป็นความลับอยู่ พวกเราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อสร้างสรรค์ผลงานที่ยอดเยี่ยมออกมาให้ผู้เล่นทุกคนได้สัมผัสกันแน่นอน นอกจากการแต่งเพลงประกอบให้กับเกมและโฆษณาแล้ว คุณยังได้ร่วมแต่งเพลง Cloud Knows กับ หลัวอวิ๋นซี ที่สละสลวยราวกับบทกวี ช่วยเล่าให้ฟังถึงจุดเริ่มต้นของการแต่งเพลงนี้หน่อย ว่าคุณทั้งคู่ทำงานร่วมกันอย่างไรเพื่อให้ดนตรีและคำร้องหลอมรวมเป็นหนึ่งเดียวกัน หลัวอวิ๋นซีเป็นคนแต่งเนื้อร้องร่วมกันกับเพื่อนๆ ของเขา ผมช่วยเกลาๆ ตรงนั้นนิดตรงนี้หน่อยเท่านั้น เพลงนี้สะท้อนความทรงจำสมัยเรียนของเขาเอง ที่เต็มไปด้วยความอบอุ่นและอารมณ์ที่ซาบซึ้งกินใจ ในฐานะโปรดิวเซอร์ หน้าที่ของผมคือช่วยถ่ายทอดอารมณ์เหล่านั้นออกมาผ่านภาษาดนตรีให้ชัดเจนที่สุด ระหว่างทำเพลงนี้เราได้คุยกันเยอะมากเกี่ยวกับความรู้สึกของเขา ทุกคอร์ด ทุกไลน์เครื่องสายที่ใส่ลงในดนตรีล้วนมาจากสิ่งที่เราแชร์ไอเดียกันทั้งสิ้น นอกจากนี้เรายังใส่เครื่องลมไม้ (Woodwinds) เข้าไปเพื่อสร้าง กลิ่นอายของความทรงจำ ซึ่งไม่ค่อยได้ยินในเพลงป็อปทั่วไป แม้ว่าเพลงนี้จะยังห่างไกลจากคำว่าสมบูรณ์แบบ แต่เราก็หวังว่าผู้ฟังจะสัมผัสได้ถึงอารมณ์ที่ซ่อนอยู่ภายใต้เนื้อเพลงที่เขาบรรจงเขียนขึ้นทุกคำ ทุกบรรทัด นอกจากบทเพลงส่วนตัวของเขาแล้ว คุณยังแต่งเพลง ก้าวหนึ่งไม่หวนกลับ (一往) ประกอบซีรีส์สุ่ยหลงอิ๋น (Shui Long Yin) ที่โด่งดังไปทั่วโลกอีกด้วย คุณพอจะเล่าได้ไหมว่าได้รับแรงบันดาลใจอะไรจากตัวละครหรือช่วงใดของเรื่อง และได้ออกแบบภาคดนตรีอย่างไร เพื่อสะท้อนแนวคิดของ การเดินทางที่ไม่อาจหวนคืน ให้มีความหนักแน่น มีความลึกซึ้งกว่าการเป็นเพลงเศร้าธรรมดา แรงบันดาลใจหลักในการสร้างสรรค์เพลงก้าวหนึ่งไม่หวนกลับของเรามาจากการเติบโตและพัฒนาการของตัวละครถังลี่ฉือ (Tang Lici) อย่างสมบูรณ์เขาปรากฏตัวครั้งแรกพร้อมกับพลังอันมหาศาล แต่โลกภายในใจของเขาในช่วงแรกนั้นยังเต็มไปด้วยความเห็นแก่ตัว แต่เมื่อเรื่องราวดำเนินไป ความผูกพันที่เกิดขึ้นกับมิตรสหาย และการเผชิญหน้ากับคู่อริตลอดเส้นทาง เขาค่อยๆ เติบโตขึ้นเป็นคนที่กล้าหาญกว่าเดิม มีอุดมการณ์ที่ยิ่งใหญ่กว่าตัวเอง ไม่ใช่แค่เก่งกว่าเดิมในแง่ของพลัง แต่เขาสมบูรณ์ขึ้นทั้งในมิติของความรู้สึกและจิตวิญญาณ การตัดสินใจสละตนในตอนท้ายคือจุดจบที่สมบูรณ์แบบและซาบซึ้งที่สุดของเส้นทางตัวละครนี้ เราได้ออกแบบโครงสร้างของเพลงนี้ให้มีความไดนามิกสูงมาก ท่อนร้อง (Verse) สวยงามราวบทกวีและเน้นการใคร่ครวญภายในจิตใจตนเอง ด้วยโทนเสียงที่ชวนให้หวนระลึกถึงอดีต อ่อนโยนแต่มั่นคง หยั่งรากลึกลงไปในความอบอุ่นอันอ่อนโยน ส่วนท่อนคอรัสนั้นเราเร่งทำนองให้พุ่งทะยานขึ้นเพิ่มความฮึกเหิม เพื่อถ่ายทอดความมุ่งมั่นอันแน่วแน่ของตัวละครที่ผ่านความทุกข์ทรมาณมามากมาย สื่อถึงเจตจำนงอันแน่วแน่และจุดมุ่งหมายที่ไม่หวั่นไหวของเขา การเรียบเรียงเพลงทั้งหมดนี้ดูแลโดยจ้ายจินเหยียน (Zhai Jinyan) นักแต่งเพลงผู้มีความสามารถของทีมเรา ซึ่งดูแลจังหวะของเครื่องเคาะต่างๆ การเรียบเรียงดนตรีของเขาช่วยเสริมสร้างโครงสร้างและอารมณ์ความรู้สึกที่แข็งแกร่งให้กับเรื่องราวของเพลง ที่สำคัญคือ เราสร้างสรรค์เพลงทั้งหมดห้าเพลงสำหรับโปรเจกต์นี้ และเพลงนี้ถูกเลือกเป็นตัวแทนจากทั้งหมด เพื่อให้มั่นใจได้ว่าดนตรีประกอบนั้นมีความสมจริงและเหมาะสมที่สุดกับตัวละคร ในฐานะนักแต่งเพลง คุณมองว่าความสามารถทางดนตรีของหลัวอวิ๋นซีมีเอกลักษณ์ที่โดดเด่นอย่างไร มีโมเมนต์ไหนบ้างไหมที่คุณทั้งคู่รู้สึกเชื่อมโยงกันทางดนตรีอย่างสมบูรณ์ ผมมองว่าหลัวอวิ๋นซีเป็นศิลปินที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีความสามารถในการถ่ายทอดอารมณ์ที่ยอดเยี่ยมครับ เท่าที่ผมได้ยินมาเขาเองก็เคยโปรดิวซ์เพลงด้วยตัวเองมาก่อนในสมัยแรกๆ แม้ความสามารถของเครื่องไม้เครื่องมือในตอนนั้นจะมีขีดจำกัด แต่ไอเดียของเขาชัดเจนและสื่อออกมาได้ดีเสมอ ความคิดความอ่านของเขามักสร้างแรงบันดาลใจให้ผมอยู่บ่อยครั้ง บางทีก็เป็นเรื่องราวส่วนตัว ความรู้สึกหรือภาพในหัวที่เขาอยากถ่ายทอดออกมา และบางครั้งก็ส่งมาเป็นเดโมให้พัฒนาต่อได้เลย เขาเป็นศิลปินประเภทที่ทุ่มเทกับรายละเอียดในการปรับแต่งคอร์ดของเพลงเพื่อหา "โน้ตที่ใช่" สำหรับตัวเขาเอง ผมหวังว่าผมจะเข้าใจวิสัยทัศน์ของเขาอย่างถ่องแท้ และหวังว่าเราจะยังทำงานซิงค์กันแบบนี้ในโปรเจกต์ต่อๆ ไปครับ ตั้งแต่ทำงานมามีโปรเจกต์ไหนที่คุณรู้สึกท้าทายความสามารถที่สุด จนเกือบจะยอมแพ้บ้างไหม คุณจัดการกับความท้าทายนั้นอย่างไร โปรเจกต์ที่ท้าทายที่สุดต้องยกให้ภาพยนตร์เรื่อง Blades of the Guardians (镖人) ที่เพิ่งเข้าฉายในช่วงตรุษจีนนี่เลยครับ อาจารย์ William Wu (อู๋เหว่ยลี่) และทีม 8082 Audio เป็นผู้ทำดนตรีประกอบทั้งหมด ส่วนผมทำหน้าที่เป็นหนึ่งในซูเปอร์ไวเซอร์และคอมโพสเซอร์ครับ นี่เป็นหนังเรื่องแรกที่ผมได้รับบทบาทสำคัญ ผมเลยรู้สึกเป็นเกียรติมากที่ได้รับมอบโอกาสอันดีงามนี้ แต่ยอมรับเลยว่ามันทำให้ผมเครียดมากเหมือนกัน ทั้งจากตารางงานที่แน่นเอี๊ยด การประชุมติดต่อสื่อสาร และการรับมือกับปัญหาต่างๆ ซึ่งมันไม่มีทางลัดอะไรมาช่วยจัดการความกดดันเหล่านี้ได้ ผมจึงต้องพุ่งชนทุกอุปสรรคและพยายามทำงานให้เสร็จทันเวลา ซึ่งต้องขอบคุณที่ปรึกษาทางดนตรีอย่างอาจารย์ William Wu และทีมงานคอมโพสเซอร์ที่แข็งแกร่งของเราด้วยครับ ครั้งหน้าผมเชื่อว่าเราจะทำได้ดีกว่านี้ ในการทำงานร่วมกับปรมาจารย์ด้านการประพันธ์เพลงอย่างอาจารย์อู๋เหว่ยลี่คุณได้รับบทเรียนที่สำคัญอะไรจากท่านบ้างไหม ในการผสาน 'จิตวิญญาณกระบี่' ที่มีความสละสลวยและเป็นอมตะในแบบคลาสสิก เข้ากับความดิบ ดุดัน และฉากแอ็กชันสุดเดือดของ Blades of the Guardians เพื่อสร้างนิยามใหม่ให้กับดนตรีแนววูเซี่ย (Wuxia) ที่เข้าถึงหัวใจของผู้ชมทั่วโลกในยุคปัจจุบัน? ก่อนการร่วมงานกันครั้งนี้ ความเข้าใจของผมในวูเซี่ย (WuXia) ยังจำกัดอยู่เพียงน้อยนิด ด้วยเหตุผลหลายประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะยุคทองของวูเซี่ยได้ใกล้จะสิ้นสุดลงแล้วในช่วงที่ผมเติบโตขึ้นเป็นผู้ใหญ่ การได้ร่วมงานอย่างใกล้ชิดกับอาจารย์อู๋เหว่ยลี่ถือเป็นเกียรติอย่างสูงสำหรับผมที่ได้เรียนรู้จากท่านเป็นอย่างมาก ไม่เพียงเทคนิคการประพันธ์เพลงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปรัชญาแห่งชีวิต และจิตวิญญาณอันเหนือกาลเวลาของวูเซี่ย ซึ่งเป็นสิ่งที่ยากจะถ่ายทอดออกมาเป็นคำพูดได้อย่างครบถ้วน ต้องยอมรับความจริงว่า เมื่อได้พูดคุยกับท่านแล้ว ความแตกต่างระหว่างวัยจะหายไปจากความรู้สึกโดยสิ้นเชิง อาจารย์อู๋ยังคงรักษาความกระตือรือร้นในแนวคิดใหม่ๆ ไว้อย่างน่าทึ่ง ซึ่งขยายออกไปไกลเกินกว่าดนตรี ครอบคลุมถึงเทคโนโลยีและรูปแบบการใช้ชีวิตสมัยใหม่ ตั้งแต่ปัญญาประดิษฐ์ไปจนถึงการสร้างอาณานิคมบนดาวอังคาร อาจารย์อู๋เหว่ยลี่ได้ประพันธ์ธีมหลักของเรื่อง และเรานำธีมเหล่านี้มาผลิตด้วยเนื้อเสียงที่ทันสมัยยิ่งขึ้น จิตวิญญาณหลักและหัวใจทางอารมณ์ของดนตรียังคงถูกรักษาไว้อย่างครบถ้วน ทั้งเอกลักษณ์แกนกลางและสาระแท้ที่แท้จริง ถูกถ่ายทอดผ่านมุมมองใหม่และรูปแบบการแสดงออกที่สดใหม่ เราได้ผสานดนตรีวูเซี่ยแบบดั้งเดิมของจีนเข้ากับทัศนียภาพเสียงอันยิ่งใหญ่ บรรจงร้อยเรียงเครื่องดนตรีผสานกับพื้นผิวสังเคราะห์เสียงที่หลากหลาย เพื่อสร้างสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นเสียงอันเป็นนิยามของทะเลทรายอันกว้างใหญ่ไพศาลและวีรบุรุษของมัน นอกจากนี้ เรายังออกแบบเพลงประกอบเพื่อยกระดับการเล่าเรื่องของภาพยนตร์ และเรารู้สึกพึงพอใจอย่างยิ่งกับผลลัพธ์สุดท้ายที่ทุกคนได้ฟังกัน มีข้อความอะไรอยากฝากถึงแฟนๆ ที่ติดตามผลงานของคุณอยู่บ้างไหม ขอบคุณมากๆ ครับ ผมมีความสุขมากที่ได้รู้ว่ามีคนชื่นชอบดนตรีของผมมากมายขนาดนี้ นับเป็นเกียรติสูงสุดของผมเลยที่มีคุณทุกคนเป็นผู้ฟัง ผมเชื่อว่าการแต่งเพลงไม่ใช่งานศิลปะอันโดดเดี่ยว หากแต่คือรากฐานสำคัญของงานศิลปะแขนงอื่นด้วย ไม่ว่าจะเป็นหนังหรือเกมก็ตาม การได้ร่วมงานกับคนเก่งๆ จากหลากหลายวงการเป็นเรื่องที่ทั้งท้าทายและน่าตื่นเต้นเสมอ ผมจะเดินหน้าพัฒนาต่อไปด้วยแรงสนับสนุนจากคุณทุกคนครับ ขอบคุณบทสัมภาษณ์ และรูปภาพ: truevisions.co.th อ่านบทความเพิ่มเติมได้ที่: https://truevisions.co.th/entertainment/29307/ ติดตามผลงานล่าสุดของ 8082 Audio ได้ที่:https://www.8082audio.com/

Ossan's Love
ดู

Ossan's Love

Love Hokkaido
ดู

Love Hokkaido

ทฤษฎีรักนิรันดร
ดู

ทฤษฎีรักนิรันดร

เอ็มม่า
ดู

เอ็มม่า