รีเซต

ผลการค้นหา “Casanova Begins:My Universe The Series” - ทรูไอดี

ยอดนิยม
ดู
คลิปสั้น
เกม
สิทธิพิเศษ
อ่าน
มหายุทธหยุดพิภพ ภาค 2
ดู

มหายุทธหยุดพิภพ ภาค 2

tvN Asia
ดู

tvN Asia

ข้อเสนอสุดปั่น! ทีมพัฒนาเผยตอนเสนอให้ Gust ทำเกมเมาเมา ใช้คำว่า "Atelier Maomao" คำเดียวจบอนุมัติผ่านทันที!?
อ่าน

ข้อเสนอสุดปั่น! ทีมพัฒนาเผยตอนเสนอให้ Gust ทำเกมเมาเมา ใช้คำว่า "Atelier Maomao" คำเดียวจบอนุมัติผ่านทันที!?

ถูกใจใช่เลย! ผู้พัฒนาเกม The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother ได้เปิดเผยในงาน Tokyo Game Show 2026 ว่า จุดเริ่มต้นสำคัญที่ทำให้เกิดเกมนี้ มาจากไอเดียของทาง Toho ที่อยากทำ "เกมแนว RPG สไตล์ซีรีส์ Atelier" โดยพวกเขาได้นำเสนอคอนเซปต์ "Atelier Maomao" ให้กับทาง Gust ซึ่งไอเดียนี้ก็ได้รับการอนุมัติในทันที!The Apothecary Diaries: The False Imperial BrotherTakayuki Onishi โปรดิวเซอร์จาก Toho เผยว่า มีช่วงหนึ่งที่โปรเจกต์พัฒนาเกม The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother ต้องเจออุปสรรคจนเกือบเดินหน้าต่อไม่ได้ ท่ามกลางบรรดาไอเดียมากมายที่ตกไป เขาจึงได้ลองเสนอแนวคิดที่เรียกว่า “Atelier Maomao” ให้แก่ Junso Hosoi ผู้อำนวยการสร้างของ Gust ซึ่งไอเดียนี้ก็ได้รับอนุมัติแทบจะในทันที จนทำให้การสร้างเกมเริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการThe Apothecary Diaries: The False Imperial Brother ดึงเอาองค์ประกอบเด่นของซีรีส์ Atelier มาปรับใช้ใหม่ โดยเน้นไปที่การไขคดีปริศนาและคำสาป 5 อย่างที่เชื่อมโยงกันซึ่งกำลังคุกคามเมืองหลวงในฐานะเมาเมา เราจะได้ออกสำรวจพื้นที่ต่าง ๆ และพูดคุยกับผู้คนเพื่อเก็บรวบรวมข้อมูล และเมื่อนำหลักฐานที่ได้มานำเสนอ เราก็จะสามารถเปิดบทสนทนาเพื่อชิงความน่าเชื่อถือ ซึ่งจะนำพาให้เข้าใกล้การไขปริศนามากขึ้นตัวเกมนำระบบ Synthesis จากซีรีส์ Atelier มาปรับใช้ใหม่ ให้เราสามารถปรุงยาต่าง ๆ ขึ้นมาได้ด้วยสมุนไพรและวัตถุดิบที่เก็บรวบรวมได้จากทั่วทุกมุมโลก คุณภาพและความหลากหลายของวัตถุดิบจะส่งผลต่อความยากของมินิเกมตอนปรุงยา รวมไปถึงความแรงของยาที่ปรุงออกมาด้วยส่วนใครที่อยากโฟกัสกับการไขปริศนามากกว่า ก็สามารถเลือกใช้ระบบ auto-craft จากวัตถุดิบที่มีอยู่ในกระเป๋าได้เช่นกันในการสัมภาษณ์กับ Push Square โปรดิวเซอร์ Onishi ได้กล่าวว่า บรรยากาศและโทนของซีรีส์ Atelier มีการเปลี่ยนแปลงไปตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดยเกมยุคแรก ๆ มักจะมีฐานแฟนคลับเป็นผู้หญิงส่วนใหญ่ ซึ่งต่างจากช่วงหลัง ๆ ที่ฐานแฟนคลับกลายเป็นผู้ชาย อย่างไรก็ตาม เขาคาดว่าแฟนเกมฝั่งหญิงที่เคยประทับใจกับ Atelier Marie: The Alchemist of Salburg (เกมภาคแรกสุดของซีรีส์) จะต้องถูกใจเกมเมาเมาด้วยเช่นกันใครที่สนใจอย่าลืมไปกด Wishlist บน Steam ไว้นะ ตัวเกมจะวางจำหน่ายภายในปี 2027 ที่มา : automaton-media.com

iQIYI
ดู

iQIYI

Kaia Gerber
ดู

Kaia Gerber

Onimusha: Way of the Sword ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดแล้ว ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย!
อ่าน

Onimusha: Way of the Sword ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดแล้ว ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย!

ถือว่าเป็นเรื่องที่น่ายินดีมาก ๆ เมื่อทาง Capcom ได้ออกมาประกาศว่า Onimusha: Way of the Sword เกมแอ็คชั่นซามูไรฟันปีศาจภาคล่าสุดของซีรีส์ สามารถทำยอดขายทั่วโลกทะลุ 1 ล้านชุดภายในวันแรกที่วางจำหน่าย ส่งผลให้ยอดขายสะสมของซีรีส์ Onimusha ทะลุ 10 ล้านชุด เป็นที่เรียบร้อยแล้วOnimusha: Way of the Sword คือภาคใหม่ล่าสุดของซีรีส์ Onimusha ในรอบกว่า 20 ปีที่มีการบอกเล่าเรื่องราวผ่านตัวละคร Miyamoto Musashi ผู้ได้รับพลังของเหล่าโอนิ (Oni) ตัวเกมมาพร้อมระบบต่อสู้ด้วยดาบที่มีความหลกหลาย ผู้เล่นจะได้สัมผัสการปะทะกันของคมดาบที่ให้ความสำคัญกับการ Parry และ Deflect มอบทั้งความลุ่มลึกในเชิงกลยุทธ์และความตื่นเต้นเร้าใจอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ตัวเกมยกระดับเกมเพลย์การต่อสู้ด้วยดาบอันเร้าใจของซีรีส์ด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัย พร้อมนำเสนอเรื่องราวที่น่าติดตามและงานภาพที่สวยงามแปลและเรียบเรียงจากhttps://www.capcom.co.jp

The Librarians: The Next Chapter
ดู

The Librarians: The Next Chapter

The Assassination Bureau
ดู

The Assassination Bureau

The Revenant
ดู

The Revenant

Dior
ดู

Dior

Chainsaw Man
ดู

Chainsaw Man

ผู้สร้างยัน UN:Me ไม่ใช่เกมสยองขวัญ แค่ยิ่งเล่นยิ่งอึดอัด จนชวนจิตตกเท่านั้นเอง!
อ่าน

ผู้สร้างยัน UN:Me ไม่ใช่เกมสยองขวัญ แค่ยิ่งเล่นยิ่งอึดอัด จนชวนจิตตกเท่านั้นเอง!

เนื่องในโอกาสครบรอบ 10 ปีของซีรีส์ Caligula ทางสื่อ AUTOMATON ได้ดึงตัว ยามานากะ ทาคุยะ (ผู้เขียนบทและโปรดิวเซอร์) มาร่วมพูดคุยกับทีมงานจาก SHUEISHA GAMES ถึงเบื้องหลังการพัฒนาผลงานใหม่ล่าสุดอย่าง UN:Me เกมแนว Soul-Triage Adventure ที่เตรียมเปิดตัวให้เล่นบน Switch 2, PS5 และ Steam ภายในปี 2026ความน่าสนใจคือภาพแรกที่ปล่อยออกมาทำให้หลายคนมองว่านี่คือเกมสยองขวัญ (Horror) แต่คุณยามานากะและทีมงานกลับออกมายืนยันว่า "เกมนี้ไม่ได้ถูกสร้างมาเป็นเกมสยองขวัญ!" เพราะตัวเกมไม่ได้เน้นมุกตกใจ (Jump Scare) หรือฉากมืด ๆ แต่เน้นสร้างบรรยากาศชวน "อึดอัด ขยะแขยง และวิตกกังวล" เพื่อให้ผู้เล่นเกิดคำถามกับตัวเองว่า ทางที่เราเลือกเดินอยู่นั้นมันถูกต้องแล้วจริง ๆ หรือเปล่า?ระบบสุดแหวกและท้าทายวงการยิ่งเล่น พวกพ้องยิ่งลดลงต่างจากเกมทั่วไปที่ยิ่งเล่นจะยิ่งได้เพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้น แต่ UN:Me จะบังคับให้เราต้องเลือกลบวิญญาณออกไปเรื่อย ๆ จนเหลือเพียงหนึ่งเดียว4 วิญญาณในโมเดลร่างเดียวคุณยามานากะดื้อรั้นไม่ยอมเปลี่ยนรูปร่างหน้าตาหรือใส่ระบบออร่าให้ตัวละคร แต่เลือกใช้โมเดลเดียวกันทั้งหมด แล้วใช้วิธีเปลี่ยนบุคลิก สายตา และน้ำเสียง เพื่อบังคับให้ผู้เล่นต้องตัดสินคนจาก "จิตวิญญาณ" ไม่ใช่จากรูปร่างหน้าตาลงทุนหนักดึง Motion Capture มาใช้ในช่วงท้ายของการพัฒนา ทีมงานยอมโดนค่ายดุเรื่องงบประมาณเพื่อใส่ Motion Capture เข้าไป เพื่อให้การเคลื่อนไหวของทั้ง 4 วิญญาณสมจริงเหมือนมนุษย์ที่สุด เพิ่มความอินและน้ำหนักความตื่นตระหนกเวลาที่ผู้เล่นต้องเป็นคนกดเลือกลบวิญญาณทิ้งด้วยตัวเองทั้งนี้คุณยามานากะทิ้งท้ายไว้อย่างน่าสนใจว่า เสน่ห์ของความเป็นเกมคือระบบ Interactive ที่ผู้เล่นต้องกดปุ่มตัดสินใจเอง ดังนั้นความรู้สึกผิดและความลังเลจากการกดเลือกลบวิญญาณด้วยมือของคุณเอง นี่แหละคือหัวใจสำคัญที่จะทำให้ UN:Me กลายเป็นอีกหนึ่งผลงานระดับขึ้นหิ้งที่ไม่เหมือนใคร!Wishlist เกม UN:Meแปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com

Valentino
ดู

Valentino

New York Fashion Week
ดู

New York Fashion Week

ไม่อ้วนเอาเท่าไร
ดู

ไม่อ้วนเอาเท่าไร

The Curious Case Of...
ดู

The Curious Case Of...

Nine Bodies In A Mexican Morgue
ดู

Nine Bodies In A Mexican Morgue

Chicago Med
ดู

Chicago Med

Dreamscape
ดู

Dreamscape

I Still Want to Do It with My Wife
ดู

I Still Want to Do It with My Wife

มายฮีโร่ อคาเดเมีย: วิจิลันเต
ดู

มายฮีโร่ อคาเดเมีย: วิจิลันเต